Voici mon premier jeu posté sur ce site. Il s'agit d'un «Shoot'em Up», c'est-à-dire un jeu pas fin du tout où on dirige un vaisseau spatial et où le but n'est rien de plus que de tirer sur tout ce qui bouge. Ce projet date de quelques temps déjà, puisque j'ai du le commencer en 2005. Je l'ai juste un peu retouché histoire de le fignoler un peu. C'est fait en C++, pour linux et c'est basé sur openGL et freeglut. C'est donc normalement recompilable pour windows. Et évidemment il faut les librairies précédemment citées. L'archive contient: